내 성격 상 잡담

돈을 모으기 위해선 돈을 전부 비밀번호 모르는 통장에 넣어둬야한다.

수중에 돈이 없어야 안 쓰니까.





공부를 하려면 주위의 놀거리를 완전히 다 없애야한다.

그래야 미치도록 심심한 나머지 공부라도 하니까....









이것 참 돌겠구만

며칠전에 꾼 꿈 꿈 이야기

게임을 만들어서 배포하는 꿈을 꿨다.

근처 친구들의 평가를 듣고, 소스 뜯어고치다가 꿈에서 깼다.









미래를 본 것이였으면 좋겠다.

D-333 잡담

이런걸 카운트하고 있는 내가 정말 한심스럽다...

모델1과 모델2의 괴리 Works

JSP 페이지를 만들 때, 만들기는 모델1이 훨씬 쉽고 시간도 단축되지만

유지보수 차원에서 봤을 때는 모델2가 훨씬 좋다.
(모델 1은 JSP 페이지 내에 모든 로직을 때려박는거고 모델2는 MVC패턴이라고 해서 로직을 세분화시킴)






그런데 담당 체계 자체가 모델2이라고 보기엔 모델1적인 요소가 너무 많은데에다가

서버 재시작을 하려면(자바클래스 변경이나 xml 내용 바뀌면 서버 재시작해야함) 1시간이 넘게 걸리는

바보같은 체계라서 재시작 필요없는 모델1이 아무래도 만들기 편하다....





그래서 새로 해달라는 추가기능을 모델1방식으로 만들긴 했는데.....
(그리고 요구기간 한달도 안되는 이틀 내에 다 만들긴 했는데)



결국은 성격때문에 모델2 방식으로 재개발할듯. 어휴....




어차피 체계 완전히 갈아엎어서 스프링 프레임워크랑 스트럿츠로 완전 적용시킬 생각인데

이거 다하면 제대할 정도의 작업량이라서....





뭐, 이런거에 매진하고 있으면 시간은 폭풍처럼 지나가겠지.....

여긴 지옥이야 잡담

비효율적으로 할 바에는 아예 안 해버리는 성격을 가진 나로써는


여긴 정말 지옥이다...







새로 온 사람들은 이쪽에 대해 문외한인것같고 -_-;

별 말도 안 되는 것들을 시켜대니 걍 짜증만 난다.




아오 354일이나 남았어

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